Douze chiens ou Douze frères (Doze canes, Doze hermanos)



Voir le folio 73v du texte sur RengeekCentral.

Voir le folio 74r de la miniature.


 

Matériel :

–         2 camps de 12 jetons ;

–         2 dés


But du jeu :

Occuper plus de flèches que l’adversaire dans la maison d’entrée, une fois chaque flèche occupée par une paire.


Règle :

Le tablier est vide au départ. Le premier joueur choisit la maison d’entrée, c’est à dire le quart du tablier, un groupe de six cases, qui va servir pour la totalité du jeu. Chaque joueur tient ses jetons dans sa main ou à l’écart des cases choisies, sur le plateau.


Chaque joueur lance les dés et entre ses jetons sur les cases correspondantes.

  • Si la case indiquée est vide ou contient déjà un jeton à soi, on ajoute une table ;
  • Si la case indiquée contient une table adverse, celle-ci est battue, elle est retirée du plateau et devra être réentrée. Le joueur qui a effectué cette prise pose sa table sur la flèche devenue libre ;
  • Si la case indiquée est déjà « doublée », c’est à dire occupée par deux jetons adverses, il ne peut pas jouer ce score. ((MURRAY propose que le score correspondant à cette case est perdu. (1941, p67 ) d’après MUSSER 2007, p 444))

On ne peut mettre que deux jetons maximum par flèche et le jeu s’arrête quand toutes les flèches sont remplies à hauteur de deux jetons : celui qui contrôle le plus de flèches a gagné.


Remarque :

La miniature montre des enfants qui jouent sous le regard d’adultes dont un, une main sur l’épaule de l’enfant, montre du doigt ce qu’il faut regarder.


Trace littéraire :

  • Libros de acedrex, dados e tablas, 1283, Alphonse X le Sage, Madrid, Bibliothèque San Lorenzo de l’Escorial, f°73v et 74r.

 


 Bibliographie :

  • ALFONSO X EL SABIO, Libro de los juegos : acedrex, dados e tablas, Ordenamiento de las tafurerias, Biblioteca Castro, Fundacion Jose Antonio de Castro, Madrid, 2007;
  • CAZAUX Jean-Louis, Du senet au backgammon. Les jeux de parcours, Chiron, 2003 (10 règles médiévales traduites du Livre des jeux d’Alphonse X)
  • MUSSER GOLLADAY Sonja, Los libros de acedrex dados e tables : historical, artistic and metaphysical dimensions of Alfonso X’s book of games, Thèse de doctorat de l’Université d’Arizona, Département Espagnol et Portuguais, 2007;

 

 

 

 

 


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Notes :

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